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トップページへ戻る 不死教団ネクロポリス カード詳細 ne011~ne020 不死教団ネクロポリス カード詳細 ne011~ne020 ne011 戦闘用メイド フェンネル【C】 ne012 戦闘用メイド マジョラム【U】 ne013 戦闘用メイド ローズマリー【R】 ne014 挑戦する タンジー【C】 ne015 統括する ボリジ【U】 ne016 ドラゴンゾンビ【R】 ne017 白夜の紳士 ドルビー【SR】 ne018 不誠実な ジギタリス【U】 ne019 優しさの エキナシア【R】 ne020 夢路の淑女 シャローン【SR】 ne001~ne010はこちら ne021~ne027はこちら ne028~ne033はこちら ne034~ne040はこちら ne041~ne046はこちら ne047~ne051はこちら ne052~ne057はこちら ne058~はこちら ne011 戦闘用メイド フェンネル【C】 レアリティ C 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 戦闘用メイド フェンネル 常にコリアンダーと共にしている凸凹コンビの一人。メイドとしての腕は家事、戦闘の両面において余人をもって代え難い能力を有している。ただ一点、しゃべるのが苦手で、コリアンダーと出会う以前はそのことで主人の怒りを買い、解任されたこともある。「お相手…いたします」 ユニットタイプ シーカー LV 2 HP 850 COST 2 ATK 45 アビリティ 呪いの人形の召喚 AP 3 アビリティ内容 範囲 自分中心円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」 INT 5 スキル 狂戦士 スキル内容 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【なかよし】戦闘メイド コリアンダー 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 堺はまち カード評価/補足 使い勝手のよい2コスシーカーでエンチャント持ち。まあ3APは重いかなという気もするがアニスと並ぶ高スペックにもひそかに注目すべきか。 1コスダメ計のコリアンダーとも相性がいい。地味にできる子。狂戦士は+2 アビリティはエレメンタル1個につきATK-6。防御力も下がっているので実効果は数字以上に大きい。 防御の低下は被ダメージが5%UP、重複するとかなり効いて来る。 範囲はやや狭いがそれでも直径で約26cmとLv2杖で範囲外から撃つのは難しい程度には広い。 カタログスペックだけではかなり強そうに見えるが、黒の2レベルシーカーにはアニスやキャンディーという強力なカードが揃っており、 呪いの人形にはそれらを押しのけてまで入れるほどのパワーがないというのが悲しいところ。 特に同じエンチャントアビのキャンディーはオバコス故にスペックが高く、ATK減少値等ではフェンネルには劣るものの、 エンチャントは何処に置いても黒相手には盤面全体に効果がある上に樽がある限り永続でATKを下げる程強力なので、大抵の人はこちらの方を利用してしまう… 同族殺しとして名高いキャンディーであるが、最も被害を被ったのは間違いなくフェンネルであろう。 呪いの人形を彼女からプレゼントされても、キャンディーは文句は言えまい。 ただ、リメイクされた自分もだが、同レベル帯にわかりやすい強さのカードがあるだけで彼女自身は弱いわけではない。ATK50未満デッキなど活躍の場は残っている。 結局はプレイヤーの工夫次第である。 余談だが、電撃アーケードのネクロポリス特集で彼女の没図案が載っていたのだが、こちらの方が可愛いという声もあったりする。 名前の由来はFennelと言う料理用ハーブ(和名:ウイキョウ)。 ne012 戦闘用メイド マジョラム【U】 レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 戦闘用メイド マジョラム 「料理」が得意な戦闘用メイド。いざ戦闘となると包丁はもちろん、鍋にフライパン、おたまを駆使して相手を一品料理に仕立て上げてしまう。一度、「反逆者の活け作り」を御主人様の食事に出したことがあったが、その凄惨な盛り付けに主人は一口も食さなかった。「ふふ、楽しいわね」 ユニットタイプ シーカー LV 4 HP 1268 COST 4 ATK 56 アビリティ 満漢全席 AP 4 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方の賢さを上げる。 INT 6 スキル 士気旺盛 スキル内容 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【ライバル】戦闘用メイド アンジェリカ 召喚獣カスタマイズ 【対抗心】緑海の幻術師 ステラ このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 平尾僚 カード評価/補足 説明文が大変怖いことになっている。 関連キャラクターである旧アンジェリカとは同スペック、同系統のアビリティ。 だがスキルの士気旺盛の効果(ATK+3)でこちらは開幕に強い。しかしINTは6とこちらの方が低い。 アビリティはINT+2、効果時間が90c。AP4でこの効果は正直時代に取り残された感じがする性能である。 INT系アビの恩恵を受けたいのであれば旧ペリドの方がデッキを圧迫しないし、同APで+4かつ効果『永続』のリンエッジ、何より条件次第とはいえ、 標準スペックの3鹿で、簡単にINT+2するメイド、ノンドが出てきてしまったのが…彼女が何をしたというのか。 ライバルであったアンジェリカだけでなく、対抗心を抱いていたステラですらリメイクされたというのに彼女はEXというのも哀愁を漂わせる。 彼女が何をしたというのか(大事なことなので2度ry)。 しかし声が特徴的で料理上手とキャラが立っていることなどから、ゲームを離れたキャラクターとしての人気は高めである。 某イラスト投稿サイトで絵師からの書き下ろし絵が複数(排出停止発表時→EX発表時、同人誌発表イラストのカラー版)公開されたりと、絵師にも愛されている。 余談だが初期カード案ではロングヘアー案もあったらしい。 名前の由来はMarjoramという料理用ハーブ。オレガノと同じく紫蘇科である。 ne013 戦闘用メイド ローズマリー【R】 レアリティ R 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 戦闘用メイド ローズマリー ダルタニア専属の戦闘用メイド。特技は「お裁縫」で社交界の度に披露されるダルタニアの衣装は彼女のお手製である。その際に使われる「布地」を調達するため、しばしば隣国にお出かけすることもある。曰く「竜の皮膜はとても上質な素材」なのだそうだ。「行って参りマス」 ユニットタイプ シーカー LV 3 HP 1062 COST 3 ATK 46 アビリティ 究極のご奉仕 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と対召喚士攻撃力を上げる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 INT 7 スキル 精霊の願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 関連キャラクター 【御主人様】深紅の牙 ダルタニア 召喚獣カスタマイズ 【上司】白夜の紳士 ドルビー このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration こうたろ カード評価/補足 究極のご奉仕…どんなご奉仕をされるのだろうか…ご奉仕した後戦闘不能になるし…。 アビリティの効果はATK+15・召喚士攻撃力2倍。効果時間は18cとそこそこで、スキルで召喚ゲージが14%ほど増えるので相性が良い。 複数のキャラにかけて召喚士を殴りにいくと見る見るうちに大打撃を与えることができる。 剣に関してはヴァルヴァの方が圧倒的によいので、どちらかというと鹿主体のデッキで光る効果であろう。 AP3はやや重く見えるが、COMがシナリオ戦などで見せてくるような常に動きまわるシーカー捌きをまねして慎重に使えばたまらないこともない。 現状唯一の対召喚士アビリティでもあり、さんざん相手陣をかきまわし相手をひきつけてから…などロマン広がる一枚。 ただ、3レベルが落ちるというのはやはりきついので、そこをどうカバーするかが問題であろう。 地味にINT7であるので、IMT系アビスキルも駆使するとよい。 スキルの上昇率は自爆可能であるためか他のレベル3の半分程度である。 最初期はメイドの中で唯一他のメイドさんと相関性を持たなかったが、ミントの追加によりやっと友人ができた。 しゃべり方がちょっと特殊。勝利時と優勢時のセリフは毒舌めいどさん好きなら一度は聞こう。 主人、上司共々リメイクされたというのに、彼女は未だにリメイクされる気配がない不遇なメイド。 個々人の人気は勿論、一家としての人気も高いダルタニア一家なので、主人と同絵師で早くリメイクして欲しいという声も少なくない。 名前の由来はRosemaryと言う料理用ハーブ。 ne014 挑戦する タンジー【C】 レアリティ C 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 挑戦する タンジー 神祖に連なる血統をもつロード。以前は己の血統を誇りつつも、傍系のロードに対しても寛大な態度で接していたが、ある時期を境に、血統至上主義者となり、神祖直系以外のロードを排斥する高度に出る。その極端な行動の原因とは……。「下賎な輩よ、退くがよい!」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 24 アビリティ なし AP - アビリティ内容 範囲 - - INT 5 スキル なし スキル内容 - 関連キャラクター 【直系】神祖 アルカード 召喚獣カスタマイズ 【執事】厳格な コルツフット このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 添田一平 カード評価/補足 黄黒スターターの一枚。アビリティ・スキルを持たない代わりに高ATK。 そのためコリアンダーやジャスミン等の低ATKの1Lv1コストシーカーなら3すくみもなんのその、平気で返り討ちにできる。 ただ、1レベルマスターに求められているのは戦闘力ではなくアビリティなこと、カードプールの増加によりスキルやアビリティ込みでなら ATK25以上の1レベル1コストマスターも珍しくない現状などにより、ATK24というのは特に大きいメリットでもないのが悲しいところ。 序盤のシナリオではテキスト後半通りの、これでもかというくらい小物な役割で終わってしまったが 中盤から終盤にかけてはテキスト前半通り、誇り高い神祖直系のロードとしてダルタニアの力となった。 名前の由来はTansyと言う薬用ハーブ(和名:ヨモギギク) ne015 統括する ボリジ【U】 レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 統括する ボリジ ネクロポリスの執事の中でも古参に分類される。今現在は執事のかたわら、新参の執事に対して「執事とはどうあるべきか」を教育している。その有能さから、他のロード達からのヘッドハンティングの誘いを受けることも度々あったが、もちろん、そのすべてを断っている。「おもてなしいたしましょう」 ユニットタイプ キーパー LV 3 HP 1099 COST 3 ATK 57 アビリティ 教育的指導 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力と移動力を下げる。 INT 6 スキル 逆境の力 スキル内容 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【部下】戦闘用メイド ケッパー 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす Illustration 増田幹生 カード評価/補足 含みがありそうな笑顔とは裏腹にすごく紳士な執事。コスト3キーパーでATK57はかなり心もとない。 逆境の力があるので見た目よりは殴り合いに強いが、それでも旧レッドアイに食い殺されたりする時も多々あるので過信厳禁。 アビリティはネクロポリスが苦手とする「5コスキーパー超絶強化」へのメタスキルで、与ダメージを30%増やす。 効果時間は19c。減速効果もあるので、高レベルシーカーに対しても非常に有効で、逆境を無視するとatk61までの4鹿は一方的に討ち取れる。 しかし同じ国にいるカルマには負けることもあるとのこと…まぁ、あちらが異常だから仕方ないのかもしれないが。 本人は足が遅いキーパーなので、自身が戦いに行っても敵に追いつけない可能性もあるので、 アビをかけた相手には2~3レベルシーカーが向かわせるというのもいいだろう。 そう考えると、メイド達の教育係にふさわしいアビともいえる。 スキルの逆境の力はATK+21。 名前の由来はborageという薬用ハーブ(和名:ルリジサ)。 ne016 ドラゴンゾンビ【R】 レアリティ R 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 ドラゴンゾンビ 青銅の時代の古代竜の遺骸を、強大な魔力によって操るネクロポリス最大級の怪物。自我を持たず、動きも鈍重であるが、伝説の時代の力の片鱗は現代の魔力では到底及ばない圧倒的な戦闘力を有する。溜息のように吐き出される瘴気のブレスも強力な武器となる。「グオォォォォォ…」 ユニットタイプ キーパー LV 5 HP 1496 COST 5 ATK 82 アビリティ 渦巻く瘴気 AP 2 アビリティ内容 範囲 自身 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「周囲の敵ユニットの数に応じて周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。」 INT 5 スキル 吹き出る瘴気 スキル内容 周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 関連キャラクター 【車輪の持ち主】深紅の牙 ダルタニア 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPと防御力を上げる。 Illustration 米田仁士 カード評価/補足 スキルの吹き出る瘴気は眼前のユニットにHP減少効果を与える。効果が発揮されると対象者のHPバーが青色になり感電したようなエフェクトが出る。 アビリティの渦巻く瘴気は半径カードの横2枚分くらいの円形(Lv4のマスターの射程ほど)内の敵ユニット全員にダメージを与える。 効果時間は13c(ダメージを与える回数は12回)、1回のダメージは対象が1人で約58、人数1人追加ごとに約+20される。 その性質上、重ねて乱戦するのが主な戦術の鹿に対してかなりの抑止力を持っており、 射撃するために迂闊に近づいているマスターは勿論、触れないゲーみたいに動けばキーパー相手にも非常に有効である。 APも2と軽く連発できるので、5レベル費やすだけの価値はあるキーパーであるといえる。シナリオでも大活躍すること請け合い。 ダルタニアとの関連はクリティカルダメージup。その威力はエレメンタルを一撃で破壊する。 ne017 白夜の紳士 ドルビー【SR】 レアリティ SR 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 白夜の紳士 ドルビー ネクロポリス最年長の執事。世代を超えて主に仕え、現在は若き王ダルタニアを公私ともども支えている。また、数知れない戦いを経験してきた最強の剣士であり、その実力はシャローン率いる最強メイド軍団からも一目置かれるほどである。「お呼びですかな?」 ユニットタイプ キーパー LV 4 HP 1311 COST 4 ATK 67 アビリティ 闇夜の一撃 AP 4 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。時間帯が夜の場合、下げる数値を増やす。 INT 6 スキル 戦士の意地 スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 関連キャラクター 【忠誠】深紅の牙 ダルタニア 召喚獣カスタマイズ 【部下】戦闘用メイド ローズマリー このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 Illustration S.of.L カード評価/補足 闇夜の一撃はカード約2枚離れたところに中円。ATK減少量は昼で-13、夜で-18なので夜推奨。 防御減少は被ダメージ40-45%程度増加の模様(昼夜不明、要検証)。 しかし、接近戦中の相手には掛からず、離れた相手に掛けても逃げられることがしばしば。足の速いメイド軍団のお供に。 ただでさえ微妙という評価が多い4レベルキーパーで、INTも6と中途半端な上にこのアビとスキルは非常に厳しく、 リメイクされたドルビーがかなりのスペックを誇っている以上、厳しい言い方になるが、こちらのドルビーを使う価値はほぼ皆無とも言える。 まぁ、現状では無なのは使用価値だけではないが…公式の使用率ランキング的に… ne018 不誠実な ジギタリス【U】 レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 不誠実な ジギタリス 神祖直系でありながら、老若関わらず礼儀正しく接するロード。しかし、その裏では様々な謀略を巡らせ、自らの目的のためならば、すべてのものを利用する。「面従腹背」とは、まさに彼のためにあるような言葉である。「ハハハ、愉快ですね。」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 34 アビリティ 不快な笑み AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、味方ネクロポリスのエレメンタルの数に応じて攻撃力と防御力を下げる。 INT 4 スキル 戦士の意地 スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 関連キャラクター 【直系】神祖 アルカード 召喚獣カスタマイズ 【執事】寛容な コンフリー このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 式部玲 カード評価/補足 アビリティはネクロポリスのエレメンタル0個から順にATK-0、-5、-7、-10、-13、-16、-20。効果時間は17c。 防御力低下は検証と合わせるとATK減少値と等しい%だけ被ダメージ増加と推測される(1個で+5%、6個で+20%)。 AP2と安いので、連発して相手にこれでもかと嫌がらせをしよう。 2コスマスターとしてはかなりの高スペックではあり、アビの本領も発揮したいのでネクロポリス単でいきたいが、 キャンディーや新シャローンなど同族殺しがいる現状ではネクロポリス単はきついだろうか、最盛期と比べると使用率は落ち気味である。 逆にこれらのデッキでサイドに挿しておくといいだろう。 しかしこれといったライバルも出ておらず、アビも全く修正されていないというのに、 よりにもよって同国の同族殺しメイド達のせいで大きく被害を被るというのも何とも言いがたい光景である。 名前の由来はDigitalis purpurea(和名:キツネノテブクロ)と言う薬用ハーブ。ただし毒をもつ。 ちなみに強心剤として使用されることでも有名。…あれ、戦士の意地ってもしかしてこの事を兼ねたシャレなのか? ne019 優しさの エキナシア【R】 レアリティ R 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 優しさの エキナシア レイピアをかまえる姿も凛々しい男装の麗人。その剣捌きはネクロポリスでは知らない者がいないほどの腕である。美しく、強く、誇り高い女性だったが、いつのころからか、力を追い求めることに固執するようになっていた……。「我が強さの糧となれ!」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 32 アビリティ 愚者の墓の召喚 AP 4 アビリティ内容 範囲 周囲 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。」 INT 5 スキル 癒しの願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 関連キャラクター 【直系】神祖 アルカード 召喚獣カスタマイズ 【弟子】深紅の牙 ダルタニア このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration タカヤマトシアキ カード評価/補足 ネクロポリスでは貴重な女性マスター。 アビリティは エレメンタルを中心に、カード1枚半~2枚分の範囲内にいる味方ユニットの姿を見えなくするというもの。 透明化しているユニットは戦闘していても相手からは分かりづらいのを利用して、 エレメンタルの後ろから透明化したマスターで相手をジワジワ削っていくという戦法が有効である。 ただし、あくまで透明化しているだけなのでダメージは受けるので注意。(敵マスターからの攻撃も受ける) とはいえ、相手から位置がバレてもHPが見えないので全くの無意味ではない。 あと、すべてのエンチャント系に言える事だが オユーなどのエレメンタル破壊に弱いのが弱点。 範囲が直径で約17.3cmと範囲型エンチャでは最低クラスなので複数エンチャをしないと居場所の検討が付くのも欠点。 名前の由来はEchinaceaと言う薬用ハーブ。 可哀想なことに、5thエクスパンションにて、リメイクもエクストラも無しの「完全排出停止」が決まってしまった。 シナリオでは結構活躍しているのに……。 同じようにシナリオで結構出番があったバイカルも彼女と同じく完全排出停止となっている。TAITOは男装の女性が嫌いなのだろうか。 ne020 夢路の淑女 シャローン【SR】 レアリティ SR 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 夢路の淑女 シャローン ネクロポリス最強のメイド軍団を率いるメイド長。単体での戦闘能力もさるものながら数多のメイドを束ねる指揮官としてもネクロポリス最強の手腕を持つ。一度彼女たちに狙われたら最後、魔力に勝るロードといえども逃れることは難しいであろう。「以後、お見知りおきを」 ユニットタイプ シーカー LV 5 HP 1448 COST 5 ATK 65 アビリティ 淑女の微笑み AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの防御力を下げる。 INT 8 スキル 非情なる追撃 スキル内容 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【昔の主人】優しさの エキナシア 召喚獣カスタマイズ 【新しい主人】深紅の牙 ダルタニア このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration うたたねひろゆき カード評価/補足 (´・ω・`)シャローン 5コスシーカーで素のATKは最大値を誇るみんなのメイド長。 であったが、ver2.15での新メイドさん参入により、ついにその座を追われてしまった……が、7thで強力なアビリティとスキルを引っ提げて(代償にATKは下がったが)帰ってきた。 リメイクされた自分と比較するとこちらは高ATK、低APのアビを活かしてミルザムあたりをお供に突撃して場を荒らすタイプである。またINT8なので新マカーや新フェルスとも相性がいい。 アビリティの効果時間は19c、防御力減少値は15%~20%前後。 スキルの非情なる追撃でATKは+11され76になり、更にアビリティを掛けて彼女が突撃すれば有象無象は消滅する。 負けた時の台詞は必聴。明日への活力を補充する事ができる。まさにメイドの鑑。 「ふふっ、今日はご馳走を用意いたしましょう。」 名前の由来はRose of Sharon(和名:セイヨウキンシバイ)。弟切草の一種である。 ne001~ne010はこちら ne021~ne027はこちら ne028~ne033はこちら ne034~ne040はこちら ne041~ne046はこちら ne047~ne051はこちら ne052~ne057はこちら ne058~はこちら
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淋しさの 内側にある 優しさに 強さを持った 芽が出る日まで… 名前 コメント
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名前スキナシュ性別:女性でもあり男性でもある(両性具有)年齢:気づいた頃から存在していたらしい。恐らく神の時代からいる。身長:頭を含めた全長は5m50~6m、鎌首をもたげた状態だと195~230cm弱。人間体の場合は画像に言及してあります体重:不明。かなり重いものと推測。誕生日:自称6月9日(誕生花 ガーベラ、ガウラ)特技:毒精製や解毒、占星術などの占い、神事、舞踏、丸呑み、呪術好きな物:肉(肉なら何でもいける)、酒、日向ぼっこ、昼寝、蛇、踊ること、ボードゲーム、とうもろこし、卵類、呪(まじな)い苦手な物:草などの植物、徹夜、極度に甘い食べ物、孔雀、寒い所(余りに寒いと神殿最奥に引っ込んでしまう)おおまかな設定どっかの国家間において信仰される宗教において半身が大蛇の姿を持つ偉大な神。神としての名はナハカシュラト。 一人称「我」「妾(わらわ)」「余」、二人称「お前」「貴様」「汝」「(小さい子に向かって)童(わらべ)、童子(どうじ、わらし)、童女(わらめ、わらわめ、どうじょ)、(割と年取ってるけど自分ほどではない人に向かって)…小童(こわっぱ)、若造(若僧の場合も)、小僧(こぞう)」。基本的に名前は呼び捨て。 神の時代より生きる太古の神。善神でありながら邪神としての側面を持つ。本来は太陽そのものを司る神であり、王などの重要人物を守るとされる守護神でもある。また、豊穣や豊作などといった農耕に関する農耕神、破壊と再生(死と生、終わりと始まり)などの神、憎悪や悪心などといったマイナスの感情、戦いなどといった血なまぐさかったり仄暗い事を司る戦神・破壊神、罪を罰する断罪神でもある。外見上は女性型をとどめている(らしい)。胸は大体C〜D。鳩胸。現界する場合の姿は神のいる領域と同じ姿(神としての姿=半神半蛇)か、あるいは神官のような姿をしている。神の姿のときの頭部後ろにある蛇が威嚇時に見せるフードのような飾りは実はくっつくように浮いている。 スキナシュの使者・従者とされるものは全て蛇やトカゲといった爬虫類やそれに類する爬虫類系人外であり、それら全てには額に一つ目の刺青と顔に三本線の刺青が入っており、背中に当たる部位には二つの目玉模様が浮かびあがるのが特徴。 毒蛇に限らずありとあらゆる蛇達を束ねる邪神でもあるので毒は一切効かず、たとえトリカブトだろうがなんだろうが食せてしまう。ただし本人は肉の方が好きらしい。蛇神だが蛇を食う。不老不死の体を持つので基本的に死ぬことはなく、切り刻まれようがすぐに体が再生する。なので塵芥レベルでも再生するもんだから軽くホラー。戦い方は杖を様々な武器に変形させたり、体そのもので戦うスタイル。破壊神らしく、モーションが豪快だが隙はない。戦闘において自分や相手の血を浴びれば浴びるほど興奮し、陶酔する。普段は血を見てもどうという事はないが、微妙に興奮するぐらい。 顔から悪人臭がにじみ出ているが、実際はわりと情に厚く世話焼きで明朗快活な姉御肌。尊大で傲慢にも見えるがそれは虚栄心のため。本当は寂しいのが苦手。普段は抑えているものの戦闘狂。 太陽、豊穣などの農耕、死と生を司る神様とはいえ、彼女(彼)は罪人を無慈悲に処罰する恐ろしい神でもあるため、罪人に対して一切の容赦はない。信仰してくれる民草に愛はあるが、そこに慈悲はない。全てを平等に愛する分、平等に慈悲をかけない。冥府の神と間違えられやすいが、それはそれで違う。あくまで死と生を司るのであって、冥府の神とは違う立場にある。罪を叩いて罰を与えるだけである。 普段はスキナシュを祀る神殿などで信者に崇められつつ占い事やボードゲームに興じていることが多いが、勝手気ままにお散歩してたり昼寝してたりする。人間体の時は基本的に占い師や祈祷師、神官などの職業をやっていることがあるが、恐らく気まぐれなのだろう。豊穣神としての母性故なのか女性や子供を好み、積極的に相手をする事が多い。強者・猛者も好み、 人間時の姿は(見た目)女性体と男性体に分かれるが、多分どっちもはいてない(男性体の時は多分フンドシ巻いてる可能性有り)。神だが配偶も出来る。というか気に入るを者を見つければ蛇の如く狡猾に追いかける肉食系神様。実際、スキナシュは両性具有なのでそれによって様々なものを自らで生み出したという神話伝承も残っているほど。スキナシュ、という名は現世においての仮名であり、ナハカシュラト、は神としての本名。 台詞集 「我が名はスキナシュ。正しく名乗るとするならば、ナハカシュラト、というべきか。太陽そのもの、豊穣や豊作などの農耕、破壊と再生、終わりと始まり、死と生の神である。我は王などといった要となる重要な人物を守護する守護神でもあるのだが、無論、罪人を処罰する断罪神でもあるぞ。汝が善行を積む限り、我は貴様を見守ろう。――しかし、善の道を外れ、悪たる道に堕ち悪行を積むのであれば、我は一切の容赦もせぬ。身の丈に合わぬ自堕落な恋や愛に耽る事も許さぬ。……精々、生を謳歌し、自堕落な恋と愛に塗れ、その首を濯ぎ洗い、何れ来る処罰に震えて待っておれ」 「人間だろうが何だろうが、何れ死ぬる存在だ。しかし彼ら凡人類たる生物は、皆生に満ちて活き活きしておる……我には眩しい存在である。我は太陽神だというのに、何故彼らは我よりも眩しいのであろうな?」 「おや、我が神殿に来客が来たか。ただの妄信な参拝客かと思いきや、よもや我そのものに遊びに来る客人とは、珍しい事があったものだ。さあ、なにをする? 盤上の遊戯か? それとも呪い事か? 何でも良いぞ。汝の好きな物を選ぶが良い」 「貴様からは強者の匂ひ香が薫る。嗚呼、戦いたい……戦いたい……――っあああ!! 我慢できん!! 己が得物を取れ!! 力の限り振るえ!! 雄叫びを上げ嗄れるまで吼えよ!! 我に疾くその力を開帳して見せよ!! さァ、さァ、さァ、さァさァさァッ、疾く、疾く見せよ!!!!」 製作者:製作者名 アカシア(@kemozyosi)好き要素:黒髪、おかっぱ、人外、異形、男勝り、姉御、反転目、にじみ出る悪人臭、赤目、蛇体、コブラ、ガラガラヘビ、神様、古代エジプト・アラビアン系、神官、占い師、ベリーダンス衣装、両性具有、破壊的でありながら創造的、善神でありながら邪神、太陽神、ギザ歯、二面性、負けず嫌い、尊大傲慢系、狡猾、筋肉、断罪の神、肉食系、ビーズコイン装飾、はいてない、チート、不老不死、戦闘狂、憎悪とかの仄暗い感情 使用制限:お好きに使って下さっても構いません。モブでも大丈夫ですが、グロは控えめに。エロはまあ大丈夫です。BLNLGLどんとこい。でも、そういうモブ使用関連に対しては一度こちらに許可を取ってからにして下さい。
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キナシノカル(木梨軽皇子) 日本神話に登場する皇子。 関連: オアサヅマワクゴノスクネ (雄朝津間稚子宿禰尊、父) オシサカオオナカツヒメ (忍坂大中姫命、母) 別名: キナシノカルノミコ (木梨之軽王) カル(5) (軽皇子)
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キャラクター紹介 その他 シナリオや小説に登場するツインガルド6カ国以外の勢力の人物について説明しています。 キャラクター紹介 その他道化師 ロキ 授与者 バーミル 魔炎 バズゥ 愛人 エミリヤ 闇夜の邪竜 カオスドラグーン 混沌の天使 道化師 ロキ 混沌・男?・貴公子 混沌の貴公子の一人。7人存在する貴公子の中で最も積極的に活動している。本来は強大な力の持ち主のはずなのだが、悪ふざけが好きな性格であるためかツインガルドを裏から混沌に誘導する行動を取るだけで、直接的な行動には出ていない。 300年前の第一次車輪大戦の際にはヴィクトル大帝と戦っており、時間を移動することも可能なようだ。またエキナシアの推測によればこの時代のネクロポリスの教主・グラードを操っていたのもロキだという。 現代においては、まず聖剣を求めるアレキサンダーに「混沌の剣の車輪」を渡し、続いてグランガイアにてグラン・ピュータをバグらせて「混沌の卵の車輪」を仕込み、ゴルガルに授けさせた。 その後ネクロポリスのアルカードとも戦い、「混沌の希望の車輪」を埋め込むことによってパンドラを生み出した。さらにスケールギルドにてレッドアイの力を試し、「渇望の砂時計の車輪」のありかの情報を伝えている。 彼の目論見を防ごうとするローレライには対しては、スケールギルド軍をけしかける等、抜け目なく活動していたロキだったが、バーミルら他の貴公子が活動を始めてからはしばらく鳴りを潜めていた。 バーミルの死後活動を再開し、バズゥの所に挨拶に赴いた後スケールギルドのカサンドラに「混沌の邪竜の車輪」「混沌の邪眼の車輪」を与えたようだ。 その後パンドラを介してダルタニアに呼び出され、「ダルタニアがツインガルドを統一した後に世界を賭けて戦う」という条件でダルタニアと同盟した。 この際灰になっていたタンジー・エキナシア・ジギタリスを復活させたが、タンジーとエキナシアはロキに従うつもりは全くなく、ジギタリスもロキの前では媚びていたが裏切る気満々という状態である。 さらに、タラゼドに「混沌の悪意の車輪」と金を与えてバハムートロアを内部から混乱させるなど、策謀の方も相変わらずぬかりが無い模様。 また、記憶を失った状態でグランガイアの混沌の穴の近くに現れた貴公子リンエッジをスケールギルドに転移させ、マーマンたちとの友情を育ませこの世界を愛するように仕向けた上で、貴公子の世界を滅ぼす使命を思い出させるという残酷な一面も持ち合わせている。 貴公子エミリアが活発に動いてからは再び様子を見るだけでいるなど、基本的に他の貴公子の活動中には退屈せずに済むからなのか表立って動こうとはしないようだ。 混沌の王との戦役後にも生存している。裏で新たなる策謀を企てているのかもしれない。 授与者 バーミル 混沌・男?・混沌の貴公子(故人) 混沌の貴公子の一人。召喚士のフードをかぶった10歳ぐらいの子供の外見。 混沌の車輪の作製・拡散を行っており、レッドアイに「混沌の時空の車輪」を、ガルガドラに「混沌の闘士の車輪」をそれぞれ与えたのも彼。 直接的な戦闘能力を持つタイプではないにもかかわらず、強大な魔力と召喚獣の車輪のコピーによって操られる混沌の召喚獣による圧倒的な力を誇る。 聖剣の車輪を持つポルタに目を付けて邪魔をするブレイズをカオスドラグーンで葬り、グランガイアのホイールチルドレンたちに攻撃を加えるも、過去の世界での修行を経て聖剣の力を覚醒させたポルタに討ち取られる。 魔炎 バズゥ 混沌・男?・混沌の貴公子 混沌の貴公子の一人。 貴公子には珍しく非常に真面目な性格で、バーミル、エミリアらとグラン・ピュータを破壊した後はグランガイアの地下でこつこつと魔力を貯め、ツインガルドを消し飛ばそうとしていた。 貴公子の使命以外に興味は無いようで、ドガに挑まれた際もドガのコピーを召喚し戦わせ、自身は結界に守られているだけだった。 当然奔放な性格なロキとは馬が合わないようだ。 その後、攻めてきたゴルガル達グランガイア軍に対しても彼らのコピーを繰り出して応戦するだけだったが、グラリス率いる特殊部隊に魔力の供給を遮断されたため、重い腰を上げ混沌のイフリートと共に自らグランガイア軍を迎え撃つ。 その実力は凄まじく、ゴルガル・ガルガドラの力をもってしてもダメージを与えられなかったが、ジャックポットの光線によって開かれた混沌の穴に押し込まれ、ツインガルドから追い出された。 愛人 エミリヤ 混沌・女・混沌の貴公子(故人) 混沌の貴公子の一人。曲剣を携え、肌を艶かしく露出した女性の姿をしている。 バーミル・バズゥとともにグラン・ピュータを破壊した。 その後しばらく活動していなかったようだが、ポルタとの会見を目前に控えていたアレキサンダーの前に突如現れ、混沌の天使とともにその場に居合わせた騎士や聖歌隊員を蹴散らしてアレキサンダーを拉致した。 そして二人をそれぞれ他の世界につながっている球体に封印し、彼らが元の世界に戻ろうと力を振うたびにその力を魔法陣によって変換し、ツインガルドを脅かした。 その後アルカディアを混沌に堕としたカサンドラ公爵と褒美の契約を結んだために車輪の力で動きを縛られ、アレキサンダーとポルタの封印を解かれたため、生命を捨ててその力をアレキサンダーに取り込ませ、彼を混沌の王とした。 彼女やバーミル・バズゥら一部の貴公子については目の部分がフードや髪の毛で見えないイラストになっているため、容姿についてはなんとも言いようがない。 闇夜の邪竜 カオスドラグーン 混沌・性別不明・召喚獣 バーミルによって作成された「混沌の邪竜の車輪」によって召喚されるバハムートの複製。 バハムートと同等の力を持ち、見た目も紺色のバハムートである。 バーミルによって召喚され、本家バハムートとの戦いの末ブレイズを葬った。 またカサンドラはフェロシの死体からえぐり出した「混沌の邪竜の車輪」の力を取り込んで人間をやめた怪物に変身していた。 混沌の天使 混沌・性別不明・天使 混沌の貴公子エミリアとともにアレキサンダーを連れ去った天使。 見た目は堕天使アスモデルに酷似しているが、同一の天使であるとは明言されていない。
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エキナケア 身体の抵抗力を高める万能ハーブ 別名 エキナセア・ムラサキバレンギク(紫馬簾菊) 界 植物 科名・属名 きく科 ムラサキバレンギク属 多年草 学名 Echinacea purpurea, angustifolia, pallida 和名 むらさきばれんぎく〔紫馬簾菊〕 英名 パープルコーンフラワー〔Purple coneflower〕 産地・分布 北アメリカ 生産地 北アメリカ 使用部位 葉・茎・根 作用 免疫機能増強、抗ウィルス、抗菌、抗ガン、抗炎症、抗酸化、治癒力強化 適応 インフルエンザ、ウイルス感染、エイズ、ウイルス性肝炎、ヘルペス、膀胱炎、ニキビ、皮膚疾患 真菌感染、敗血症、膿瘍、偏頭痛 備考 北アメリカ先住民は古くから万能薬として利用し、風邪や伝染病、毒蛇に噛まれた時などの傷の治療に用いてきました。ドイツでは、免疫系を刺激し、活性化する作用があることから、医薬品として流通しています。アメリカでは、ハーブサプリメントの売上上位を常に占めています。 こんな方にお勧め 病気がちなかたに 身体の防御機能を高め、健康になりたい方に 体力を付けたい方に オススメサプリメント 健康スタイルショップ -風喜 オススメサプリメント 健康スタイルショップ -風喜 ________________________________________________
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「厳しい」という言葉があります。 それらはしばし「カッコいい人」を指して使われる言の葉です。 「人に優しく自分に厳しく」を理想として語る人がいます。 まるで誰もがそうあるべきとでも言いたげに、「自分を棚に上げて」、人にそんな「甘ったれた」理想を押しつける人が確かにいます。 人はみんな、自分には厳しくあるべきだということが、普遍の真理として、そこらかしこで語られています。 ね、自分に厳しくするってコトがどういうことか理解ってて言ってるんでしょうか。 人に厳しさが必要とか、自分に厳しくあるべきとか。 『あなたはそんなコトがしたくて生きているのですか?』 「甘やかしてはいけない」という論理を、絶対普遍の真実として振りかざす人がいます。 人はしばし時として、「甘ったれ」という言葉を罵声として吐き出し浴びせます。 ではまたここで問いましょう。 甘やかすことの、どこがいけないのですか。 そういう話です。 甘やかされた人は、何もできないそうな。 いいや、違うね。 甘やかされた人は、人に甘くすることができるんですよ。 それは、っぽく言えば「優しさの連鎖」と言えるのではないでしょうか。 できないことをしてもらっていいじゃない。 できることをしてあげよーぜ。 持ちつ持たれつ貸し借り全開の人間関係が理想じゃん。 親しい間柄では、特に。 さて。 厳しい人ってなんか嫌なんですね。 それは自身に対する都合のよさとかもそうだけど、それ以上の感情論として。 自分に厳しい人は見ててしんどいし、他人に厳しくを正しいとか思ってる人なんかは見てるだけでもう縛りつけて各種拷問を厳しく与えてあげたくなります。 人に厳しくしてる人は、「あなたを思って」とかほざきだすかもしれませんけど、そゆ人って、その先の思考が止まってるんじゃないでしょうかと思うわけです。 じっくり考えたら、「もっと笑顔」なやり方が絶対できただろうに、 「あなたの為なんだから、厳しくするのも仕方がない」って言葉に騙されてよりかかって、目の前の人に自分勝手な言葉を押しつける。 もしくは自分じゃない他の誰かの言葉を押しつける。 それって、キッパリ手抜きだって言えますよね。 厳しいってのは、本来「ろくでもない状況」をさす言葉だということ思い出してください。 「自分に厳しく人に優しい」ってのはしばし理想として語られます。 でも、それってどうなんでしょう。 自身を厳しく律することで与えられた優しさって、それホントに素晴らしいもんなんですかね。 自分はそうは思えないわけなんですよ。 まず例えるまでもなく、それってやたら重いやないすか。 よほどの無神経さんでない限り、厳しさの上で成立した優しさって、 与えられるとなんかしんどいと思うわけですよ。自分は。 なんつぅか、それがヒーローじみているほど、それに対する『お礼』って難いわけで。 自分に厳しいヒーローな人なら『お礼なんていらない』言うやもせんですが、それならそれで。さあ、この感謝の気持ちはどうすればいい?! きっと、同じように行動しないと、自分に厳しく人に優しくしないと、その気持ちって発散できんと思うわけです。 想像してみて下さい。世界中が、「自分に厳しく人に優しい人」ばかりの世界を。 オレは嫌だよ。そんな恩着せがましいドMワールド。考えただけでも息苦しいっさ。 確かに、厳しさの果てに何かを成し遂げた人は素晴らしいです。 成し遂げたコトは尊いです。 それらを否定するなんてそんな気無いです。 厳しい環境で、それでも何かを成し遂げるなんて、サイコーにカッコいいです。 でも、憧れません。 だってそれは、絶対見ててどこか物悲しい。「厳しい」ってのは下策中の愚考なんです。 手段としては当然アリですが、それが最優先かと言われりゃ、それは断じてノー。 苦しみぬいた果ての苦渋の選択として「厳しくあること」を選ぶのが理想ってのは、それはちょっと無い話なんじゃあないかなー。 んで。 ホントにかっこいいのは、厳しい事を厳しいと思わないことなんじゃないかと思います。 厳しいとかそういう陳腐な言葉で人を語っちゃうから、凄い人が手の届かない人、みたいな錯覚を持っちゃうんですよ。 だからきっとね、厳しいとかそーゆーの、それは言葉にするのも駄目。 その人が凄いんだとしたら、それは「厳しいことを成し遂げた」からじゃなくて、もっと具体的な何かを具体的な手段と努力をもって成し遂げたからなんです。 こんな言うまでもないことを、何度自分はこー言葉にしてるか知りませんが、とにかくいつもいつもいつもいつも強く思うわけですよ。 なんか、別のすげぇ便利な言葉に誤魔化されてる人多すぎって。 厳しいなんて唯のつまんねぇ言葉なんですよ。 それはただの状況を形容する言葉なだけで、実際の中身なんてどこにも無いんだぜ。 知ったような口でさ、「厳しいことを達成したんだなー」とか言ってる暇あったら、もっとその人がそれを成し遂げるまでにどんな苦難とかがあったのかを想像しろと、そしてその妄想を確信スンナと。 達成者を達成者にした要因は、環境だったり言葉だったり色々あると思います。 人の人生なわけだし、そりゃ陳腐に簡潔に言葉にできるわけなんかないでしょーよー。 それでもそれをどうやれば達成できるか考える、『思いやる』 それこそが想像力のある人間であって、優しい人間なのではないでかなあと。 殺人を犯した人が想像力ないから犯罪犯したわけありません。 もっと心底くだらない理由だったり、譲れないもんだったり、ぜってー些細でアレ理由はあるんです。 想像力が無いってのは、理解のできない事件に薄っぺらな言葉で 自分とか人とかを誤魔化すことをいうんです。 それは罪でもなんでもないし、人間だれだって行う正常な思考です。 でもさ、それは優しくないよな。 ホラ、優しいの対義語は厳しいじゃないからこそ、 今もう一度、厳しいってヤツを否定したいわけです。 そんな誤魔化しの言葉、幸せに願い通りに生きていくうえで、必要ない。 だから、こうも思います。 「まず自分に優しくありたい」って。 それは自分を大切にするとかそういう意味よりもまず、自分のやったこと、やらかしたことを認めるってコト。 じぶんの頑張りを認めてあげて、自分の失敗を慰めてあげて。 人にするのと同じように自分にも優しくして、自分を甘やかすように、人を甘やかして。 そうやって自然体で、人に甘く接することのできる人になりたいわけです。 個人的には「自分にも人にも優しい」ってのが理想だと思います。 ま、誰彼構わず優しくありたいなんざ考えやしませんし、誰だった相手によって、嫌いな人苦手な人見限った人にはソレ相応に冷たくします。 それは、大切な人たちとかにはとことん優しくしてーってコトであったり、いやもうぶっちゃけ自分の器がやたら小さいってコトが大きな理由だとは思います。 それでも、だからこそ「人に優しい」という姿を、強く理想として描くわけで。 ちっちゃい器だからこそ、いらん厳しさとかは極力壁の外に向けて、 自分の中にいるひとたちとかには徹底して優しくしたい。 ちっちゃい器ぐらいは優しさで満たしたいって理想抱くわけです。 そこんとこ踏まえると、「厳しい」ってのはやっぱり独りよがりだと思うし、それは絶対ろくでもないやり方なんだから正しいとは思えないし、決して憧れるもんじゃありません。相入れたいとも思やしやせん。 はっきり言って、人に、たとえば子供に厳しくする理由なんかどこにも無いと思っています。 そら社会には人に厳しい人なんか大量にいますし、社会自体が理不尽だし、人は余裕が無い時なんかそら手段選ぶ余裕ないわけでそりゃ厳しく厳しくが無くなる事は決して無いでしょう。 世界は優しい人ばかりのユートピアでは決してありません。 だからこそ、さよ。 厳しさに負けないように厳しさを与えるんじゃなくて、厳しさに負けない優しさをがつがつあげる方が、絶対『すばらしい』じゃないですか。 厳しさに打ちのめされた人に優しくする方がいいや。 人に優しくする具体的な方法を知っているのは、人に具体的に優しくされた人だけだと思っています。 せめて余裕あるときは、ちからいっぱい想像力働かさせてやさしくすること、甘やかすこと、それは絶対に素晴らしいひと。 望むことをなんでもしてあげる甘やかしってのもあるかもしれません。 何もできない人間になってしまうと危惧する人もいるかもしれません。 でも、言いたいのは、そんな手抜きじみた甘やかしではないのですよ。 教えるのがめんどくさいから甘やかして全部やるとかそーいうのやないんすよ。 大切なのは一緒の時間を過ごす中で、相手を甘やかすってことなんじゃないかな。 そこに厳しさがあってもそれじゃ決して笑顔には繋がらないし。 人はしょっちゅうブチ切れて、色々とやらかしちゃうからこそ。 感謝の気持ちで人には優しく甘くありたいと思うわけです。 てゆうか。 人に厳しくして見返りに感謝されたらそれが理想って。 誰かのために厳しくするのが理想って。 それ何様よホント!! web拍手 名前 コメント
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エキナデス ギリシャ神話に登場するニンフたち。 アケローオス河口の群島にされた4人のニンフ。 別名: エキーナデス
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ギフトで贈れる物、受け取れるもの 秘密の箱については下記に記載 画像 名称 売値 キンギョソウ 50 岩のアーチ2 80 ヒラウチワサボテン 75 オベリスク 140 ブルーティキポスト 190 ウォードラム 210 エキナシア 200 テント 400 街灯 125 大きな泉 100 サーフボードラック 150 バナナの木 60 ビーチパラソル 50 ラージリーフ 75 テラコッタの花瓶 100 鉄格子 725 シャングリラロード 550 メイフラワー 637 チェス ポーン(黒) 50 チェス ポーン(白) 50 砂のカメ 127 ゴールデンオーク 50 マンゴーの木 50 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Straw Parasol.png) ワラのパラソル 60 クラウドスターの旗 200 トリトマ 66 始皇帝の兵士 69 蘭の花 75 しょうがの花 66 イエロースパイラルパラソル 182 アヒルのおもちゃ 244 ピンクイエローパラソル 250 ビーチボール 60 ココナッツの木 150 ひまわり 38 風車 60 監視員 66 チューリップ 67 ※ギフトは更新されて新しいものがでてくるので消えたものも上記に記したままにしてあります 秘密の箱から出てくるもの 画像 名称 売値 備考 レベル×100coins! - コイン レベル×1000coins! - コイン レベル×100XP! - 経験値 レベル×1000XP! - 経験値 サーフボードラック 150 イエロースパイラルパラソル 182 フラミンゴ 312 レッドパラソル 1200 蜂の巣 650 紫のデイジー 825 ポゾランの泉 3,750 モアイ 4,300 ついたて 4,450 ラサールのアーチ 5,000 砂のマーメイド 5,500 コケで覆われた泉 6,000 恐竜の植木 7,000 金の泉 125,000
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エキナセア(えきなせあ) 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 004 種族 ゼロム Lv 5 HP 370 攻撃力 70 術攻撃力 80 防御力 130 術防御力 130 命中力 130 回避力 130 集中力 130 弱点属性 風 経験値 13 ガルド 10 出現場所 コハクのスピルメイズラゴス鍾乳洞ベリルのスピルメイズ不良中年のスピルメイズ 落とすアイテム アップルグミ×3・風念石×3 盗めるアイテム - (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突進して前方の相手を攻撃する。 下半身を振り回して前方の相手を攻撃する。 総評 コハクのスピルメイズ等に出現する浮遊する綿毛型のゼロム。 コハクのスピルメイズ内のイベントとラゴス鍾乳洞でユークレスにスピルリンクした際のイベントでブライアと共に1体出現する。 突進したり下半身を振り回して攻撃してくる。 HPは低めでそれほど強くないが、攻撃範囲がやや広めなので注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ グリーフエキナセア ラスエキナセア ヒスティエキナセア ▲ ネタ 「エキナセア」とは、北米原産のキク科の植物で、夏から秋にかけて紫色の花を咲かせる。 花の中央がトゲのように見えることから、ギリシャ語でハリネズミを意味する「echinos(エキノース)」を語源として名付けられた。 花言葉は「深い愛」、「優しさ」、「あなたの痛みを癒やします」 ▲